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SpaceClaim "Revolutonary intuitive direct modeling makes modeling process so easy"
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スペースクレイム のレンダリングは HyperShot ハイパーショットのレンダラーが基礎となっています。
ハイパーショットでは、同じ色には、同じマテリアルが割り当てられます。
違うマテリアルを割り当てるには、スペースクレイムで、サーフェスの色を変える事で可能となります。
レンダリング設定 ムービー
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