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VRED "The most powerful and sophisiticated rendering and animation system available"
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シーングラフ
サブ・メニュー
操作基本
ナビゲーション
シーンを回転する
--- 画面をクリックして左マウスボタンを押しながらドラッグします。
シーンをパンする
--- Alt key を押しながら 左マウスボタンを押しながらドラッグします。 もしくはマウスミドルボタンを使う。
シーンをズームする
--- 右マウスボタンをドラッグします。 もしくは、マウスホイールを使う。
シーンの回転軸を変え
る --- 回転の中心でダブルクリックします。
画面右上の
ナビゲーション・キューブ
で表示の角度を変える事ができます。
画面右上の家の形をした
HOME ホーム
アイコンをクリックするとカメラが元の位置に戻ります。
ナビゲーションモード 設定をするには、Edit → Preferances → Naviation です。
ナビゲーションには、Trackball トラックボール、Two Axis 二軸 、Fly and Walk 飛ぶ・歩く があります。
ショートカット・キー
様々なショートカット・キーについては、マニュアルを参考にして下さい。
Edit → Show Shortcut でショートカットが表示されます。
オブジェクトの 選択 / 選択解除 方法
Shift +LMB (Left Mouse Botton 左マウスボタン) オブジェクト選択
Shift +RMB オブジェクト選択の解除
Shift +左上からドラッグ LMB 四角い枠内に 完全 に入るオブジェクトの選択
Shift +左下からドラッグ LMB 四角い枠内に 完全に / 一部 入るオブジェクトの選択
Shift +Ctrl +LMB 選択するオブジェクトの追加
Shift +RMB 空白をクリック オブジェクトの選択の全解除
パラメター設定の様々なツールパレット(=モジュール)
<Shading> シェーディング
<Texture> テクスチャー
<Transform> 移動、回転、スケール
<Animate> アニメーション
<LightEditor> 照明編集
<Render Image> 静止画レンダリング
<Render Animation> アニメーション レンダリング
作業画面上のメニューとアイコン
New File
新規ファイル
Open File
ファイルを開く
Add File
ファイルを加える
Save File
ファイルを保存する
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Image
Movie
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Antialiasing
アンチ・エリアシング
Backplate
バックプレート(背景画像)
Wireframe
ワイヤーフレーム
Headlight
ヘッドライト
Statistic
統計を表示
Fullscreen
フルスクリーン (Esc キー もしくは Alt +Enter キーで戻る)
=====================================
Show All
全て(オブジェクト)を表示
Zoom
ズーム
Navigation
ナビゲーション
Ruler
物指し
Transform
トランスフォーム 移動、回転、拡大
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Create
ジオメトリーを作成
アイコンの上にマウスを置いて、右クリックすると隠れメニューが出てきます。
メニュー / インターフェイス / タブ
<Menus tab> メニュー・タブ
ファイルインポート、保存 を含む 基本的な、メニューです。
<Icons tab> アイコン・タブ
レンダリング、ワイヤーフレーム表示を含む 基本的なアイコンです。
<Scenegraph> シーングラフ
シーンの中のオブジェクトツリー(階層)を表示し、選択、消去、その他が出来ます。
<Statusline> ステータスライン
メモリー使用割合、ベクター(法線)方向の変更、クリッピング面の操作、視野角の操作 が出来ます。
<Modules tabs> モジュール・タブ
マテリアル・エディター、バリアント、カーブエディター に直接アクセス出来ます。
<Renderview> レンダービュー
レンダリング表示、オブジェクトの選択、ビューの変更、オブジェクトの操作 が出来ます。
Scenegraph シーン・グラフ
View→Scenegraph
シーングラフでは、カメラ、ライトを含む全てのオブジェクトが階層で表示されます。
オブジェクトを選択する時、シーン・グラフにおいても
選択できます。
シーン・グラフで各オブジェクトの名前を変える事ができます。
Shift キーを押しながら複数選択できます。
オブジェクトをドラッグして、他のオブジェクトの中に持って行くと、階層化できます。
階層化はアニメーションの時に重要になります。
シーン・グラフの中で、オブジェクトを選択し、右マウスクリックするとサブ・メニューが出てきます。
ここで光源、トランスフォーム 等を作れます。
Create → Group
オブジェクト・グループを作る
Create → MaterialGroup
マテリアル・グループを作る
Create → Transform
移動を作る
Create → Spotlight
スポットライトを作る
Terminal ターミナル
ターミナル・モジュール は、エラーや警告を表示します。 ターミナル・モジュールにアクセスするには、Windows→Terminal と選択します。